Gardering: Hvordan antall rekker vokser
Du forstår at gardering i systemspill øker antall rekker ved å multiplisere antall valg per kamp. Du kan regne ut kostnaden og se hvor grensen går.
Du bør kunne først: Systemspill eksemplerOdds
- Hva det er
- Gardering betyr å dekke flere utfall på samme kamp. Halvgardering dekker to utfall, helgardering dekker alle tre.
- Hvordan det regnes
- Antall rekker = produktet av antall valg per kamp. Eksempel: 1-X (2 valg) og H-U (2 valg) gir 2 × 2 = 4 rekker.
- Hva det koster
- Kostnaden er antall rekker multiplisert med innsatsen per rekke. Flere rekker gir høyere totalinnsats.
- Hvor grensen går
- Grensen for antall rekker settes av Norsk Tipping og kan endres. Sjekk gjeldende regler før innsending.
- Vanlig misforståelse
- Gardering sikrer ikke gevinst. Det øker først og fremst antall rekker og dermed sjansen for å treffe flere utfall.
Regnestykket bak gardering
Når du garderer en kamp, legger du til flere utfall. Hvert utfall du legger til, multipliserer antall rekker. Har du tre kamper med to valg hver, blir det 2 × 2 × 2 = 8 rekker. Med tre valg i én kamp og to i de andre, blir det 3 × 2 × 2 = 12 rekker. [2]
Slik regner du ut rekker
- Velg kampene du vil spille på.
- Bestem hvilke kamper du vil gardere ved å dekke flere utfall.
- Lås de kampene du vil gjøre til banker.
- Tell antall rekker ved å multiplisere antall valg per kamp.
- Kontroller spillereglene for Oddsen eller Tippekupongen før innsending.
Vanlige begreper i systemspill
| Begrep | Betydning |
|---|---|
| Gardering | Dekker flere utfall på samme kamp |
| Halvgardering | Dekker to utfall på samme kamp |
| Helgardering | Dekker alle tre utfall på samme kamp |
| Banker | Ett fast utfall på en kamp |
Kupong med 3 kamper: Kamp 1 = 1-X, Kamp 2 = H, Kamp 3 = H-U. Rekkene blir: 1-H-H, X-H-H, 1-H-U og X-H-U. Det gir 4 rekker i stedet for 1. Med 2 kroner per rekke koster kupongen 8 kroner.
Spillereglene for Oddsen ble justert i januar 2026. Norsk Tipping opplyser at endringene var mindre justeringer, retting av skrivefeil og presiseringer. [2] Sjekk alltid gjeldende regler før du sender inn kupongen.
Hvorfor grensen finnes
Antall rekker kan vokse raskt. Med ti kamper og halvgardering i alle, blir det 2^10 = 1024 rekker. Norsk Tipping setter en øvre grense for hvor mange rekker du kan spille. Denne grensen kan endres, så sjekk reglene. [3] [1]
Systemspill og tippekupongen
Gardering er en del av systemspill på tippekupongen. Du kan lese mer om systemspill og se eksempler i systemspill-eksempler. For å forstå hva et kryss betyr, se gardering på tippekupongen. Oddsene påvirker også potensiell utbetaling.
Vanlige feil
- Å tro at gardering betyr å sikre gevinst. Gardering øker først og fremst antall rekker.
- Å blande systemspill i tipping med Lotto System 9.
- Å bruke gamle spilleregler uten å sjekke om Oddsen-reglene er oppdatert.
- Å glemme at kostnaden stiger med antall rekker.
Kilder
- LovdataLovdata
- Hva er systemtipping?Norsk Tipping
- Endrer spillereglene for Oddsen - Norsk TippingNorsk Tipping