Til innholdet

Lær å tippe — steg for steg

Del 6 10 leksjoner Kontrollert 10. august 2026

Systemspill: Slik kombinerer du banker og garderinger

Du lærer å bygge systemspill med banker og garderinger, regne ut antall rekker og kostnad, og lese premietabellen. Du forstår hvordan gardering øker treffsjansen og hvordan du velger kamper med omhu.

Passer for
Deg som vil øke treffsjansen uten å tippe mange enkeltrekker.
Leksjoner
10 leksjoner, fra grunnleggende regler til avanserte systemtyper.
Tar
Ca. 2–3 timer, avhengig av hvor grundig du øver.
Forkunnskap
Del 1–5, spesielt grunnleggende om Tipping og Oddsen.
Neste del
Del 7: Spilloppbygging og strategi.

Hva handler denne delen om?

Systemspill er en måte å kombinere flere utfall på samme kupong ved å gardere noen kamper og låse andre som banker. Dette gir flere rekker og øker sjansen for å treffe, men også innsatsen. I denne delen lærer du alt fra grunnreglene til avanserte systemtyper, slik at du kan sette opp kuponger med kontroll og forståelse.

Anbefalt rekkefølge

Slik kommer du i gang

  1. Les leksjon 6.1 og 6.2 for å forstå grunnbegrepene: banker, gardering og rekker.
  2. Øv på å regne ut antall rekker med leksjon 6.3 og 6.4. Bruk papir og blyant.
  3. Gå videre til 6.5 og 6.6 for å se hvordan systemspill brukes på Oddsen og i Tipping.
  4. Studer premietabellen i 6.7 og lær å velge kamper i 6.8.
  5. Avslutt med 6.9 og 6.10 for å mestre ulike systemtyper og kostnadsberegning.

Hva du får ut av delen

Etter denne delen kan du sette opp et systemspill fra bunnen av, regne ut antall rekker og total kostnad, og forstå hvordan premietabellen fungerer. Du vet også hvordan du velger banker og garderinger for å balansere innsats og dekning. Dette gir deg verktøyene til å spille mer bevisst, uten å love noen garantert gevinst.

Hva hører ikke hjemme her?

Denne delen handler kun om systemspill som teknikk og matematikk. Vi dekker ikke kamptips, oddsanalyse, eller hvordan du velger vinnerlag. Det kommer i senere deler. Her fokuserer vi på hvordan du strukturerer kupongen, ikke hva du tipper på.

Viktig om regler

Norsk Tipping fastsetter spilleregler for spillene de har tillatelse til, og vesentlige endringer må godkjennes av Lotteritilsynet [1]. For Oddsen bestemmer Norsk Tipping spillefristen og hvilke kamper som kan tilbys [2]. Sjekk alltid gjeldende regler hos Norsk Tipping før du spiller.

Eksempel på rekkeutregning

Hvis du har 3 kamper: kamp 1 med 2 utfall (gardert), kamp 2 med 1 utfall (bank), kamp 3 med 3 utfall (gardert), blir antall rekker 2 × 1 × 3 = 6. Med 1 kr per rekke koster kupongen 6 kr. Dette er et typisk eksempel du lærer i leksjon 6.4.

Vanlige feil

Mange glemmer at gardering multipliserer antall rekker, ikke adderer. For eksempel gir 2 garderte kamper med 2 utfall hver 2 × 2 = 4 rekker, ikke 2 + 2 = 4. En annen feil er å tro at premietabellen er den samme for alle systemtyper – den varierer med antall rekker og garderinger [2].

Leksjonene i denne delen

Nivå 1 Grunnkurs

Leksjon 6.1 Systemspill på Norsk Tipping: Regler og eksempler

Systemspill på Norsk Tipping – slik fungerer gardering og rekker.

Leksjon 6.2 Systemspill eksempler: slik regner du ut rekker

Eksempler på systemspill med utregning av rekker og kostnad.

Leksjon 6.3 Gardering: Hvordan antall rekker vokser

Gardering multipliserer antall rekker. Se regnestykket.

Leksjon 6.4 Systemspill matematikk: regn ut antall rekker

Slik regner du ut antall rekker i systemspill – med eksempel.

Nivå 2 Spill, marked og system

Leksjon 6.5 Systemspill og gevinst på Oddsen

Systemspill på Oddsen: gardering, banker og utbetaling.

Leksjon 6.6 12 rette i tipping: Hvor mange 11-ere får du?

Forklarer hvor mange 11-ere du får med 12 rette, inkludert gardering.

Leksjon 6.7 Premietabell for systemspill: Slik leser du den

Slik leser du premietabellen for systemspill i tipping.

Leksjon 6.8 Systemspill: velg banker og garderinger med omhu

Strategi for å velge banker og garderinger i systemspill.

Nivå 3 Analyse og matematikk

Leksjon 6.9 Systemspill typer – oversikt og eksempler

Systemspill typer forklart med eksempler og tabell.

Leksjon 6.10 Systemspill kostnad – slik regner du ut prisen

Slik regner du ut kostnaden for systemspill i Tipping.

Vanlige feil i denne delen

  • Å glemme at gardering multipliserer antall rekker, ikke adderer. For eksempel: 2 garderte kamper med 2 utfall hver gir 4 rekker, ikke 2 + 2 = 4.
  • Å tro at premietabellen er den samme for alle systemtyper – den avhenger av antall rekker, garderinger og banker. Sjekk alltid gjeldende tabell hos Norsk Tipping [2].

Kilder

  1. Lotteritilsynet (Lottstift)Lotteritilsynet (Lottstift)
  2. Kundevilkår og spillereglerNorsk Tipping